Makina Blog

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17/11/2014

On parle de nous…

Retrouvez le communiqué de presse du projet Act'if pour la gestion de l'économie circulaire

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MoodWalkR
28/10/2014

Salon Tourisme & Numérique le 8 décembre 2014

Retrouvez-nous sur le circuit des 24 heures du Mans, le 8 décembre 2014

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Couche de tronçons Geotrek
05/09/2014

Importer une couche de tronçons dans Geotrek

Un tutoriel pour charger des tronçons dans la base de données PostGIS de Geotrek avec QGIS

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geotrek-3D
27/06/2014

Cartographie 3D : Position initiale d'une caméra en fonction de la topographie d'un terrain.

Cet article explique comment on a initialisé la position de la caméra dans Geotrek 3D, en tenant compte de la topographie du Modèle Numérique de Terrain.

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 randonnée-3D-BabylonJS-Part1
14/05/2014

Une randonnée en 3D grâce à BabylonJS ! Partie 3 : Les textures

Cet article est dédié à l'explication de certains points essentiels dans le code de la première démo de Geotrek 3D. La 3ème et dernière partie parle de l'application des textures sur le terrain tuilé.

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SIG_TourInFrance_GeoJSON
27/03/2014

Convertir un flux TourInFrance en GeoJSON

Une bibliothèque python minimaliste qui rend les contenus compatibles avec la plupart des outils de Webmapping

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19/03/2014

Retour sur notre participation au salon Villes Internet et sur l'outil ATLAAS

Découvrez la vidéo…

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SIG_TileMill
19/03/2014

Dessiner une ville à la main avec TileMill (3 – Occupation des sols et cours d'eau)

Nous avons vu comment représenter les bâtiments. Je m'intéresse maintenant à la mise en forme des zones d'occupation des sols et des cours d'eau pour finaliser la représentation de Toulouse et des villes environnantes.

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SIG_DevOps_TileMill_polygone
17/03/2014

Dessiner une ville à la main avec TileMill (2 - Découper 340 000 polygones)

Comme nous l'avons vu dans un précédent article, la création d'une carte urbaine reproduisant un style crayonné repose sur la superposition de plusieurs effets : code sous TileMill, textures sous Gimp… Nous allons nous intéresser aujourd'hui à une intervention plus en amont : le découpage des polygones de bâtiments directement dans la base de données PostGIS.

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SIG_DevOps_TileMill_bâtiments
13/03/2014

Dessiner une ville à la main avec TileMill (1 - Les bâtiments)

L'objectif de ce projet est d'afficher une carte dans un style crayonné à partir de données géométriques stockées en base de données PostgreSQL/PostGIS. Nous voyons ici comment mettre en forme les bâtiments.

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babylonjs
03/03/2014

Affichage d'un Modèle Numérique de Terrain avec Babylon.js à partir de données PostgreSQL

Récupération et exploitation de données depuis PostGIS dans le but de visualiser un Modèle Numérique de Terrain avec Babylon.js .

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03/03/2014

Réduire le poids d'un GeoJSON

Présentation de plusieurs techniques pour diminuer la taille d'un GeoJSON

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