Makina Blog
On parle de nous…
Retrouvez le communiqué de presse du projet Act'if pour la gestion de l'économie circulaire
Salon Tourisme & Numérique le 8 décembre 2014
Retrouvez-nous sur le circuit des 24 heures du Mans, le 8 décembre 2014
Importer une couche de tronçons dans Geotrek
Un tutoriel pour charger des tronçons dans la base de données PostGIS de Geotrek avec QGIS
Cartographie 3D : Position initiale d'une caméra en fonction de la topographie d'un terrain.
Cet article explique comment on a initialisé la position de la caméra dans Geotrek 3D, en tenant compte de la topographie du Modèle Numérique de Terrain.
Une randonnée en 3D grâce à BabylonJS ! Partie 3 : Les textures
Cet article est dédié à l'explication de certains points essentiels dans le code de la première démo de Geotrek 3D. La 3ème et dernière partie parle de l'application des textures sur le terrain tuilé.
Convertir un flux TourInFrance en GeoJSON
Une bibliothèque python minimaliste qui rend les contenus compatibles avec la plupart des outils de Webmapping
Retour sur notre participation au salon Villes Internet et sur l'outil ATLAAS
Découvrez la vidéo…
Dessiner une ville à la main avec TileMill (3 – Occupation des sols et cours d'eau)
Nous avons vu comment représenter les bâtiments. Je m'intéresse maintenant à la mise en forme des zones d'occupation des sols et des cours d'eau pour finaliser la représentation de Toulouse et des villes environnantes.
Dessiner une ville à la main avec TileMill (2 - Découper 340 000 polygones)
Comme nous l'avons vu dans un précédent article, la création d'une carte urbaine reproduisant un style crayonné repose sur la superposition de plusieurs effets : code sous TileMill, textures sous Gimp… Nous allons nous intéresser aujourd'hui à une intervention plus en amont : le découpage des polygones de bâtiments directement dans la base de données PostGIS.
Dessiner une ville à la main avec TileMill (1 - Les bâtiments)
L'objectif de ce projet est d'afficher une carte dans un style crayonné à partir de données géométriques stockées en base de données PostgreSQL/PostGIS. Nous voyons ici comment mettre en forme les bâtiments.
Affichage d'un Modèle Numérique de Terrain avec Babylon.js à partir de données PostgreSQL
Récupération et exploitation de données depuis PostGIS dans le but de visualiser un Modèle Numérique de Terrain avec Babylon.js .
Réduire le poids d'un GeoJSON
Présentation de plusieurs techniques pour diminuer la taille d'un GeoJSON