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FFBC : programme d'encodage des participations, statistiques et inscriptions en ligne
Réalisée pour la Fédération Francophone Belge de Cyclotourisme et VTT, l'application s'installe sur un ordinateur et encode les inscriptions sans qu'une connexion Internet ne soit nécessaire. Les responsables de club peuvent ensuite synchroniser leurs inscriptions sur une base de données centralisée à laquelle est adossée un site Internet.
Les responsables de club et de province consultent sur le site web leurs statistiques de participation, et les adhérents peuvent suivre au fil des ans leurs réussites et palmarès. Les responsables de club ont la possibilité d'activer pour leur randonnée un module "Inscriptions en ligne". Ainsi, les participants peuvent s'inscrire avant la date de la randonnée et effectuer leur paiement par carte bancaire avec le service Stripe.
L'application est un succès, avec un excellent taux d'utilisation par les clubs. Tout au long du développement, l'accent a été mis sur la facilité et la rapidité d'utilisation. En effet, les inscriptions se font via la lecture des codes-barres des cartes des membres et des parcours proposés sur chaque randonnée. Ainsi lors des inscriptions, les files interminables ont disparu grâce à l'inscription par lecture de codes-barres. Plus besoin d'utiliser la souris ou le clavier !
Fédération Francophone Belge de Cyclotourisme et VTT
La Fédération Francophone Belge du Cyclotourisme et du VTT - FFBC - est une Fédération de cyclos et de vététistes dont le corps business est la pratique du vélo hors compétition, de route et du VTT.
Projet : FFBC : Programme d'encodage des participations, statistiques et inscriptions en ligne
+Info
La Fédération Francophone Belge de Cyclotourisme et VTT a souhaité développer pour ses responsables de clubs un outil complet pour enregistrer les inscriptions à leurs randonnées tout au long de l'année et réaliser des statistiques sur les participations. Les membres de la fédération visualisent leur palmarès en ligne et ont la possibilité de s'inscrire en ligne avec le paiement par carte bancaire.
Challenge
- Développement d'une application fonctionnant sans connexion Internet et reliée à la demande à une base de données centralisée
- Permettre l'inscription d'un participant rapidement avec un lecteur de codes-barres
- Consolider les données d'inscriptions reçues pour produire des statistiques et mettre à disposition des palmarès
- Interface avec la solution Stripe de paiement par carte bancaire
Solution
- Application desktop développée avec Electron et Angular
- Backend Django (base de données PostgreSQL)
- Industrialisation de la solution : tests unitaires et fonctionnels ; intégration continue avec GitLab CI/CD
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